2011/9 のゲームナイト (GoW3の感想)



半期に一度の恒例ゲームナイト、TGS直後の9月期も藤沢某所にてだいたい同じメンツで開催しました。今回の期待の新作といえば、Gears of War3とダークソウルだったのですが、ダークソウルは人気すぎて品薄状態のためどこでも買えず次回に見送り。

結果としてほぼGears of War3しかプレイしてないこともあり、キャンペーン四人プレイでクリアしました。四人で画面4分割でプレイしたにもかかわらず、相変わらず爽快なプレイ感、カバーアクションも楽しいし、グラフィックスきれいだし、ストーリーも面白いしで間違いなくすばらしいゲームです。カーマインも健在、今回は美女キャラもプレイできるようになりましたよ!わたしなんてほんとにヘタレなプレーヤーですけど、プレイの爽快感というかグラフィックスやモーション、サウンドと操作の連動感がよくてはまっちゃいます。weaponはやっぱりランサー。ロングショットスナイパーライフル、ナッシャー・ショットガンも操作感的によいです。

開発してるEpic Gamesによると全世界同時発売で発売初週に300万本以上売り上げて、GoWシリーズの売り上げは$1 billion越え(リリース)だそうです。(そのうちの129万本は予約販売)ちなみにVGChartzによると日本では6万本らしい。

IGN のビデオレビュー
Gears of war3の日本語wiki (Gears of War3 への愛に溢れている)
エグゼクティブ・プロデューサーを務めるChris Kimmel氏のインタビュー含む記事
西川善司の3Dゲームファンのための「E3 2011」グラフィックス講座

今回は初めてキャンペーンローカル四人=画面四分割でのプレイが可能になったのですが、4人で開始しようとするとなぞのエラーが出まくって開始ができないというアクシデントがありました。XBOX Liveのサインインと関係があるようなのですが原因不明、いろいろやっているうちになんとかなったのですが、なぜできたのか、できなかったのかよくわからず仕舞。あとは4人プレイならではっぽいバグは何度かありました。

時間は深夜に開始→寝落ち→翌朝再会→ランチ兼夕飯→クリアが夜9時くらい、実質プレイは10時間くらいだったような。途中謎のバグでかなりハマる+四人プレイなのに三人でプレイ(1人がコントローラ二つ操作)、寝落ちとかやってたからわりと時間かかってます。わたしがプレイ中にコントローラもったまま寝落ちしたのを見て、みんな諦めて寝たとか(。-_-。) そんな問題もありつつ、最後までプレイさせきるGoW3の面白さ、Epic Gamesすごいなぁ。

Epic Gamesの技術デモムービーSamaritanもおすすめです。

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